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본학습/학습일지

2024.03.06.학습일지

윤__슬 2024. 3. 6. 20:55

Overview

서적과 아티클을 활용한 얼라인 작업을 시작하다

어제 받았던 피드백을 바탕으로 우리에게 필요한 방법론 지식을 서적, 아티클을 통해 먼저 피그마에 요약하여 적어두고, 작업을 시작하는 방식으로 프로세스를 변경하게 되었다. 이렇게 프로세스를 변경하니 정말 좋은 점이 다량 발생하게 되었다. 

 

1. 원활한 팀원들 간의 얼라인 작업

팀원들끼리 방법론을 적용하는 방식이 조금씩 달라 난항을 겪은 이전상황과 달리, 방법론의 지식을 한번더 상기시킨 팀원들과 나는 해당 방법론을 더욱 확실하게 사용할 수 있게 되었다. 조원들끼리 써놓은 텍스트는 하나로 통일되었으며, 추가적인 더블체크로 한 명이 작성한 것과 비슷하게 변화하였다.

2. 다른 길로 샐 때마다 직관적인 인지 가능

팀원들 간에 워딩이 다르게 나올 때마다 어떻게 하면 되는지, 사례가 서적, 요약본으로 나와있기 때문에 그것을 다시한번 더블체크 하면서 해당 사례와 최대한 비슷하게 제작이 가능하게 되었다. 사례를 계속계속 보니 우리가 잘 하고 있는지 못하고 있는지에 대한 지표가 되었고, 이것은 팀 간의 원활한 커뮤니케이션을 도와주었다. 

 

해당 부분을 활용하여 우리의 제 1 세그니먼트의 저니맵을 그릴 수 있게 되었고, 키파인딩의 인사이트가 나오게 된 것 같다. 내일은 제 2 세그니먼트의 저니맵을 완료하고, 튜터님의 피드백을 받을 예정이다.

 

진행도

리서치 관점정리 (완료)

어피니티 다이어그램으로 슈퍼헤더 달기 (완료)

슈퍼헤더에 해당하는 HMW (완료)

유저 세그니먼트 정하기 (완료)

세그니먼트 1 저니맵 (완료)

세그니먼트 2 저니맵 (진행전)

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